JunHyoung1428 - Overview

Portfolio


[To Dark Too Dark ](https://festive-phlox-0d1.notion.site/To-Dark-Too-Dark-853542a5b9e94c58b4a329ab0024a1b7)

[Ma! Fi! Ya!](https://festive-phlox-0d1.notion.site/Ma-Fi-Ya-395d6e7ca7bc431ebf58198b679ffa04)

[Crime Scene](https://festive-phlox-0d1.notion.site/Crime-Scene-5c856d137e8a4f64b3f2241b9197a423)

Dungreed 모작

📝Unity Study


MonoBehaviour? - Update()를 어떻게 호출하는 걸까?

Editor, PropertyDrawer로 Inspector 커스터 마이징

Save & Load with JSON/CSV

에디터 Numbering Scheme 옵션으로 작명 규칙 변경

Enter Play Mode Setting 으로 플레이모드 빠르게 하기

async await 비동기식 개념

오브젝트 풀링

🧩 컴포넌트


CineMachine 2D Camera

CineMachine and FPS/TPS (1)

CineMachine Impulse Listner/Source

다양한 Effcetor 2D Component

CharacterController Component

Animation - BlendTree

Animation - IK(역운동학)

NavMesh

Voloume 컴포넌트로 Post-processing

🏷클래스 & 메소드


OnDrawGizmos

GetComponent<T>

PointHandler

ScriptableObject

Physics.Overlap