Untitled

Scene 화면에서만 확인 가능한 Gizmo를 그려주는 메소드

다음과 같이 써주면 된다.

 public void OnDrawGizmos()
 {
     Gizmos.color = Color.red;
     Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, range);
  
 }

큐브 형태나 구체 등 다양한 Gizmo를 그려 낼 수 있다.

오브젝트의 특정 영역이나 사거리를 Scene에서 확인하고자 할 때는 별도의 Collider를 붙여주지 말고, OnDrawGizmos 를 활용해 보자.