Scene 화면에서만 확인 가능한 Gizmo를 그려주는 메소드
다음과 같이 써주면 된다.
public void OnDrawGizmos()
{
Gizmos.color = Color.red;
Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, range);
}
큐브 형태나 구체 등 다양한 Gizmo를 그려 낼 수 있다.
오브젝트의 특정 영역이나 사거리를 Scene에서 확인하고자 할 때는 별도의 Collider를 붙여주지 말고, OnDrawGizmos
를 활용해 보자.