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예시를 들자면 드랍 테이블이 가진 가치 값을

드랍된 아이템의 가치 값 만큼 소진 시켜가며 드랍을 반복하는 시스템.

이런 방식이 각 아이템 카테고리별로 돌아가며,

내부에서 아이템 등급 선정은 확률에 기반해서 돌아가는 방식.

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